Blog155 [원격대학교육의 이해] 기출모음 [원격대학교육의 이해] 기출모음 학교 홈페이지의 ‘종합신청정보’에서 할 수 있는 것으로 옳지 않은 것은? (시험유형 : 객관식단일형 / 배점 : 5점)(1)출석수업장소변경 신청 (2)웹강의과목 시험 (3)대체시험으로 변경 신청 (4)도우미활동 신청정답 : 정답은 2 입니다. 문제풀이 : 원격대학교육의 이해 웹강의 5강 참조 방송대에 재학 중인 대학생의 최대 도서 대출 책수와 대출기간은? (시험유형 : 객관식단일형 / 배점 : 5점)(1)10책 30일 (2) 8책 15일 (3) 9책 20일 (4) 5책 12일정답 : 정답은 4 입니다. 문제풀이 : 교재 162-163쪽 참조 스터디 모임의 중요성에 대한 지적으로 가장 적합한 것은? (시험유형 : 객관식단일형 / 배점 : 5점)(1)상호 학습의 경험 (2)학.. 2017. 2. 19. [원격대학교육의 이해] 4강 방송대의 평가제도 [원격대학교육의 이해] 4강 방송대의 평가제도 평가체제 평가의 개요 출석수업 교과목의 출석수업에 대해 출석수업시험(주관식)으로 평가하고, 출석수업에 참여하지 못한 경우 대체시험으로 평가함(30%) 비출석수업 교과목은 대부분 과제물시험으로 평가함(30%) 나머지 70%는 기말시험으로 평가함 계절수업의 경우에는 100% 계절수업시험으로 평가함 평가의 필요성 학습의 점진적 향상도 확인 복습의 기회 부여 학습내용에 대한 이해 증진 교육목표 달성도 확인 효과적인 평가 대비 : 노트의 활용 예습노트 : 의문에 대한 답을 찾는 방식으로 정리 학과수업 노트 : 강의의 요점 정리, 시험 관련 정보 정리 복습노트 : 예습노트와 학과수업노트를 토대로 보충하는 방식으로 구성 시험 응시요령 주관식 시험(답안지나 보고서로 작성).. 2017. 2. 19. [블루투스] 알리에서 Q26을 구매하였습니다. Q26 구매 후기.txt 알리에서 Q26을 구매하였습니다. 가격이 저렴합니다. 알리익스프레스에서 할인 할때에 7~7.5 달러에 구매가능합니다. 선이 없이 한쪽 귀에 들어가며 착용감은 사용하기에 큰 불편함이 없습니다. 단점은 지금은 사용하고 있는 제이버드X2 블루투스 기기보다 노이즈가 심합니다. 제품별로 차이가 있겠지만, 노이즈에 민감하신 분이라면 사용하기에 어려운 제품입니다. (제품마다 복불복일 수도 있습니다.)제품을 사용하기 전에는 몇 개 더 주문해서 여러군데 놓고 사용하려 했으나, 노이즈 때문에 추가 구매는 하지 않기로 하였습니다. 이 제품도 제대로 사용할지 서랍행일지는 몇 일 사용해보고 결정해야 할 듯합니다. 구성품으로 본품과 설명서, 충전케이블, 이어팁3개가 있습니다. 기본사양 Bluetooth .. 2016. 12. 12. 개발자가 갖추어야 할 9가지 기술 개발자가 갖추어야 할 9가지 기술 https://www.youtube.com/watch?v=fHyTA-UIcqs{% youtube %}https://www.youtube.com/watch?v=fHyTA-UIcqs{% endyoutube %}개발자가 갖추어야 할 9가지 기술 Hard Skill Basic Knowledge (C++, OS) / 기초 지식들 Understanding for product / 제품에 대한 이해 Development Cycle / 개발 싸이클 1-5 years of development - Associate Software Engineer / 초급 개발자 - Software Engineer / 중급 개발자 Basic Knowledge (C++, OS) Learn from scho.. 2016. 11. 7. 알기쉬운 SW 공학배우기 알기쉬운 SW 공학배우기 https://www.sw-eng.kr/member/customer/Learn/BoardList.do 못말리는 소프트웨어 공학 동네 동네 이야기 1화 코딩편 2화 프로젝트관리편 3화 요구사항편 4화 테스팅편 5화 형상관리편 6화 아키텍처편 7화 요구사항편 8화 코딩편 9화 프로젝트관리편 알기쉬운 SW 공학배우기 1화 SW 테스팅 2화 요구공학 3화 형상관리 4화 SW Visualization 5화 사용성 평가 6화 소스코드시각화 7화 SW 개발산출물 문서화 8화 소스코드 2016. 10. 18. 실용주의 프로그래머 TIP 4/4 실용주의 프로그래머 TIP 4/4 55. 생각의 틀을 벗어나지 말고, 틀을 찾아라. 해결이 불가능해 보이는 문제와 마주쳤을 때, 진짜 제약 조건을 찾아라. 스스로에게 이렇게 물어보라. ‘정말로 반드시 이런 방식으로 해야 하는 일인가? 꼭 해야만 하는 일이긴 한 건가?’ 56. 준비가 되었을 때 시작하라. 여러분은 살아오면서 경험을 쌓아왔다. 자꾸 거슬리는 의혹을 무시하지 말라. 57. 어떤 일들은 설명하기보다 실제로 하는 것이 더 쉽다. 명세의 나선에 빠지지 말라. 언젠가는 코딩을 시작해야 한다. 58. 형식적 방법의 노예가 되지 마랄. 여러분의 개발 실천방법과 개발 능력의 맥락 안에 넣어보지 않고, 맹목적으로 어떤 기법을 채택하지 말라. 59. 비싼 도구가 더 좋은 설계를 낳지는 않는다. 벤더들의 과장.. 2016. 10. 10. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 26 다음